MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:39
- 题名/责任者:
- 游戏角色建模教程/房晓溪编著
- 出版发行项:
- 北京:中国水利水电出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-5084-8965-0/CNY30.00
- 载体形态项:
- 72页:图 (部分彩图);29cm
- 丛编项:
- 普通高等教育“十二五”规划教材.动漫游戏类
- 个人责任者:
- 房晓溪 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-角色-造型设计-三维动画软件, Maya-高等学校-教材
- 非控制主题词:
- Maya
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya 女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学生学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。
- 使用对象附注:
- 高等院校动漫游戏类专业师生、游戏美术设计从业人员和爱好者及相关读者
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