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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:88

题名/责任者:
游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能/(美) 方约翰著 李睿凡, 郭燕慧, 吴昕译
出版发行项:
北京:北京邮电大学出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-5635-1405-2/CNY18.00
载体形态项:
127页:图;23cm
统一题名:
Artificial intelligence for computer games : an introduction
其它题名:
计算机游戏中的人工智能
丛编项:
智能科学与技术本科专业系列教材
个人责任者:
方约翰 (Funge, John David), 1968- 著
个人次要责任者:
李睿凡
个人次要责任者:
郭燕慧
个人次要责任者:
吴昕
学科主题:
人工智能-应用-电子游戏-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP18
版本附注:
据原书2004年版译出
书目附注:
有书目 (第116-123页) 和索引
提要文摘附注:
本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。
使用对象附注:
高年级大学生、研究生及广大游戏开发者
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP311.5/5543 1544974   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.5/5543 1544975   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.5/5543 1544976   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.5/5543 1544977   9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TP311.5/5543 1544973   理科综合阅览室     保留本 定位
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