MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:88
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能/(美) 方约翰著 李睿凡, 郭燕慧, 吴昕译
- 出版发行项:
- 北京:北京邮电大学出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-5635-1405-2/CNY18.00
- 载体形态项:
- 127页:图;23cm
- 其它题名:
- 计算机游戏中的人工智能
- 丛编项:
- 智能科学与技术本科专业系列教材
- 个人责任者:
- 方约翰 (Funge, John David), 1968- 著
- 个人次要责任者:
- 李睿凡 译
- 个人次要责任者:
- 郭燕慧 译
- 个人次要责任者:
- 吴昕 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-电子游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP18
- 版本附注:
- 据原书2004年版译出
- 书目附注:
- 有书目 (第116-123页) 和索引
- 提要文摘附注:
- 本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。
- 使用对象附注:
- 高年级大学生、研究生及广大游戏开发者
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