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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:57

题名/责任者:
DirectX特效游戏程序设计/(美) M. 麦卡斯基著 柯鹏译
出版发行项:
北京:科学出版社,2006
ISBN及定价:
7-03-017149-7/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
7-900185-48-8 光盘
载体形态项:
613页:图;26cm+光盘1片
统一题名:
Special effects game programming with DirectX
丛编项:
国外游戏开发丛书
个人责任者:
麦卡斯基 (McCuskey, Mason)
个人次要责任者:
柯鹏
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.56
出版发行附注:
本书简体中文版由Thomson Learning授权科学出版社
相关题名附注:
英文题名取自版权页
提要文摘附注:
本书共分三部分。第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分介绍了特效游戏中使用DirectX实现方法等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP311.56/8280 1373630   密集书库三     可借 定位
TP311.56/8280 1373631   密集书库三     可借 定位
TP311.56/8280 1373632   理科综合阅览室     保留本 定位
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