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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:62

题名/责任者:
网络游戏开发技术/王方石, 吴炜编著
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-04-044723-1/CNY21.00
载体形态项:
163页:图;24cm
并列正题名:
Online game programing
丛编项:
高等学校数字媒体技术系列教材
个人责任者:
王方石 编著
个人责任者:
吴炜 编著
学科主题:
互联网络-游戏-游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
书目附注:
有书目 (第163页)
提要文摘附注:
本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务器端的编程技术,可操作性强。通过本书的学习,读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP311.5/1001/ 1 2103123  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
TP311.5/1001/ 1 2103124  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
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