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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:59

题名/责任者:
Maya游戏动画设计/刘若海, 张凡, 王世旭等编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-113-11968-3/CNY50.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89459-472-3 光盘
载体形态项:
170页, [4] 页图版:彩图;26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系统丛书
个人责任者:
刘若海 编著
个人责任者:
张凡 编著
个人责任者:
王世旭 编著
学科主题:
三维-动画-图形软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书共分4章,第1章游戏动画摹础,详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律;第2章熊的动画动作,详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法;第3章怪物NPC的动画制作,详细讲解了两足动物骨骼的创建和匹配、蒙皮和常用游戏动作的制作方法;第4章男角色的动画制作,详细讲解了带有武器的人物攻击、倒地死亡动作等游戏中常见动作的制作方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP391.414/0243 1761270   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP391.414/0243 1761271   理科综合阅览室     保留本 定位
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