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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:51

题名/责任者:
AI游戏引擎程序设计/(美) Brian Schwab著 林龙信, 张波涛译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-302-16312-1/CNY59.80 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89486-687-5 光盘
载体形态项:
458页:图;26cm+光盘1片
统一题名:
AI game engine programming
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
施瓦布 (Schwab, Brian)
个人次要责任者:
林龙信
个人次要责任者:
张波涛
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP319
中图法分类号:
G899
版本附注:
据Thomson, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出
出版发行附注:
由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TP319/9210 1553423   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP319/9210 1553424   9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
TP319/9210 1553422   理科综合阅览室     保留本 定位
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