| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:109

题名/责任者:
Cocos2D-X游戏开发技术精解/刘剑卓著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-115-31484-0/CNY69.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-414-1 光盘
载体形态项:
403页:图;24cm+光盘1片
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
刘剑卓
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
中图法分类号:
TP368.32
提要文摘附注:
本书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 定位
TN929.53/0282/ 2 1941529  - 9楼南电信软件工程借阅室     可借 定位
TN929.53/0282/ 2 1941528  - 理科综合阅览室     保留本 定位
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架