MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:73
- 题名/责任者:
- 我所理解的COCOS2D-X/秦春林著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-121-24625-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 436页:图;26cm
- 个人责任者:
- 秦春林 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书包括:Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGL ES 2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。
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