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中文图书1.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/6012/ 1
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书2.笔记型电脑PCMCIA驱动与应用手册 TP368/1228
馆藏复本:2
可借复本:1 张凯钧,王生耀著
机械工业出版社 1998
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中文图书3.匠心体验:智能手机与平板电脑的用户体验设计:UX design pour smartphones et tablettes TN929.53/1000
馆藏复本:2
可借复本:2 (法) 艾米丽·布歇著
人民邮电出版社 2016
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中文图书4.记录, 成为更好的自己 TP368.32/4421
馆藏复本:2
可借复本:2 有道云笔记主编
人民邮电出版社 2016
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中文图书5.Cocos2d-x学习笔记,完全掌握C++API与游戏项目开发,the definitive guide to C++API and game projects d... TP312/4444/ 9
馆藏复本:2
可借复本:2 赵志荣, 关东升著
清华大学出版社 2016
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中文图书6.精通Cocos2d-x游戏开发,基础篇 TP317.67/1033
馆藏复本:2
可借复本:2 王永宝编著
清华大学出版社 2016
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中文图书7.便携式影音播放器精讲精修 TN912.207/1023
馆藏复本:2
可借复本:2 王德沅编著
科学出版社 2011
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中文图书8.Cocos2d-x游戏开发实战精解 TP317.67/7744
馆藏复本:2
可借复本:2 欧桐桐编著
清华大学出版社 2016
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中文图书9.Cocos2d-x之Lua核心编程:the definitive guide of Lua programming TP317.67/0246
馆藏复本:2
可借复本:2 刘克男, 杨雍著
清华大学出版社 2015
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中文图书10.Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 TN929.53/6012/ 13
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 杜化美, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书11.Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解 TP317.67/3713
馆藏复本:2
可借复本:2 渥瑞达, 冉伟, 李连胜等编著
电子工业出版社 2015
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中文图书12.Cocos2d-x实战:C++卷:for C++ TN929.53/8042/ 7
馆藏复本:2
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2014
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中文图书13.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67/6012
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书14.iPad达人的50个酷炫项目 TP368.32/0360
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Guy Hart-Davis著
人民邮电出版社 2014
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中文图书15.Cocos2d-x游戏开发必知必会:iOS版 TP317.67/7595
馆藏复本:2
可借复本:1 陆小慧, 俞翼飞编著
电子工业出版社 2014
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中文图书16.iPhone & iPad企业移动应用开发秘笈 TN929.53/4739/ 1
馆藏复本:2
可借复本:1 著杨宏焱
海洋出版社 2013
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中文图书17.为iPad而设计:打造畅销App TP368.32/9320
馆藏复本:2
可借复本:1 (英) Chris Stevens著
人民邮电出版社 2013
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中文图书18.Android 4游戏入门经典 TP317.6/9480
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Mario Zechner, Robert Green著
清华大学出版社 2013
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中文图书19.Cocos2d-x游戏开发之旅 TP317.67/8534
馆藏复本:2
可借复本:1 钟迪龙著
电子工业出版社 2013
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中文图书20.Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏 TN929.53/9370
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Rod Strougo, Ray Wenderlich著
机械工业出版社 2013
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