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检索到 46 条 题名=游戏设计 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏设计艺术.第2版 TP311.561/9240/ -2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jesse Schell著
    电子工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/0490/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 扎克·海维勒著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.传统民间游戏 G898/0084

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    高金燕编著
    中国传媒大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with unity and C# TP317.6/6440

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jeremy Gibson著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏设计史 G898-091/0142

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    编著颜其峰
    湖南大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP317.6/1732

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计艺术 TP311.561/9240

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jesse Schell著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/5530/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏开发程序设计基础 TP317.6/4521

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    韩红雷编
    中国传媒大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏设计与实现 TP311.5/1080/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王鑫, 潘翔编著
    高等教育出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏编程权威指南 TP317.6-62/8280

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/4424

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    黄俊东著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏心理学 G898-05/7409

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    陈京炜著
    中国传媒大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 TP311.5/4061

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (日) 大野功二著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.点睛ActionScript3.0游戏互动编程 TP391.414/3842

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    游志德著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 TP311.5/2720/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Chris Crawford著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.游戏设计的100个原理 TP311.5/3450

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Wendy Despain著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design TP317.6/0800

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Anna Anthropy, Naomi Clark著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.体验引擎:游戏设计全景探秘:a guide to engineering experiences TP317.6/9430

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Tynan Sylvester著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

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