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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:83

题名/责任者:
游戏场景设计/编著程俊杰, 马潇灵
出版发行项:
北京:海洋出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-5027-9239-8/CNY98.00
载体形态项:
368页:图 (部分彩图);25cm
并列正题名:
Game scene design
丛编项:
经典黑皮书:理论+实践示范教材;59
丛编项:
“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
个人责任者:
程俊杰 编著
个人责任者:
马潇灵 编著
学科主题:
三维计算机动画-游戏-背景-造型设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程;最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
TP391.414/2624 2083632  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位 总服务台
TP391.414/2624 2083633  - 9楼北计算机应用借阅室     可借 定位
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