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检索到 6 条 责任者=沙鹰 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Windows游戏编程大师技巧 TP316.7/7000/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文非书资料2.Windows游戏编程大师技巧 Y/TP316.7/7000/ 1

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Andre LaMothe著
    中国电力出版社 2004
    (0) 馆藏

  3. 中文非书资料3.精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术 Y/TP311.5/1540

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    帕里什
    人民邮电出版社 2007
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Windows游戏编程大师技巧 TP316.7/7000/ 1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Andre LaMothe著
    中国电力出版社 2004
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术 TP311.5/1540

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Joel Van Eenwyk著
    人民邮电出版社 2007
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏编程中的人工智能技术 TP319/1580

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Mat Buckland著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏


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