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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:81

题名/责任者:
游戏角色动画设计/谌宝业, 刘若海编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-302-27376-9/CNY64.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89444-699-2 光盘
载体形态项:
320页:图;24cm+光盘1片
丛编项:
第九艺术学院.游戏开发系列
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
刘若海 编著
学科主题:
动画-造型设计-高等学校-角色-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用 3ds Max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了 Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了 Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器—— SOFTIMAGE
使用对象附注:
大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置 定位
J218.7/3433/ 1 1822776   12楼北艺轻建筑借阅室     可借 定位 借还中心(服务台)
J218.7/3433/ 1 1822777   美术学院资料室     保留本 定位
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